O Cremaster (Puxa-saco) é o nome científico designado à qualificar qualquer ser sem noção que se alimente dos dejetos dos patrões (nome científico: filhus d'putas). O Cremaster (nome também dado à musculatura que recobre os testículos, puxando-os para mais próximo ao corpo em situações de baixas temperaturas(mas isso não vem ao caso!), tem como objetivo fazer o chefe gostar mais dele, e menos de você, consequentemente fudendo a sua vida!
sexta-feira, 19 de junho de 2009
domingo, 10 de maio de 2009
Ambiente de trabalho da Google.
O tobogã conecta a zona de oficinas do primero andar com a cafeteria e a academia. Para descer e comer não precisa esperar o elevador.
Os recém chegados têm que descer por ele para se apresentar à todos, além de usar um ridículo chapéu colorido durante algumas horas.

A cafeteria serve café da manhã, almoço e janta preparados por cozinheiros contratados exclusivamente para o edifício.
Tem comida para vegetarianos e como prato principal, um buffet de saladas com comidas feitas com ingredientes frescos do local.

As crianças são bem vindas e não é estranho ver os 'Googlers' indo trabalhar acompanhados de seus mascotes. Não há berçários - embora a empresa toda se pareça com uma quase sempre - mas sim, uma sala especial para trocar os bebês.

A boa comida grátis e os petiscos entre as horas sempre trazem uns 'quilinhos' a mais aos recém chegados que ficam popularmente conhecidos como 'os Os (letra O) do Google'.
A academia do piso superior - que também é grátis - é o lugar onde se queimam os 'quilinhos'.

A sala de massagem é quase que um santuário. As poltronas vibradoras são gratuitas.
Apenas o serviço de massagens é que são pagos, mas são subsidiados e com valores baixos.
A empresa presenteia bônus de massagem ou reservas de horários.

Em cada andar tem ao menos 2 áreas de descanso com comida e bebida - é claro, grátis. Refrescos, sucos e café, muito café, mas também cerais, chocolates, sorvetes, batata fritas, frutas e uma ampla seleção de lanches saudáveis que tentam compensar o excesso de carboidratos.

Cada um administra seu tempo e seu trabalho como quer.
Não há horário e nas horas de descansos é permitido jogar uma partida de Guitar Hero (jogo de vídeo game onde os jogadores tocam uma guitarra virtual), sinuca ou um jogo de mesa.
Os prazos de entregas e desenvolvimento/ produção, isso sim, tem que ser cumprido.

Esta barra, similar a de uma estação de bombeiros, liga o segundo andar com a sala de jogos.
Não precisa esperar o elevador para se divertir um pouco.

O espaço de trabalho é pequeno, mas as áreas de reuniões são muito amplas e temáticas.
Esta cabine é de um autêntico teleférico e está situada em um andar decorado com fotos e objetos que lembram uma estação de esquí nos Alpes.

Nessas alturas você deve estar perguntando se no Google realmente se trabalha.
Esta é uma área de trabalho convencional.
Duas telas (monitores) é o padrão - economiza tempo e aumenta a produtividade - e os lugares são escolhidos livremente.
Não é difícil ver os 'Googlers' mudando o lugar de trabalho com freqüencia.

O serviço técnico está em uma área do prédio decorada com ambiente hawaiano.
Aqui se pode vir e buscar um cabo ou consertar um problema no seu laptop.
As áreas de recreação estão repartidas por todo o prédio para que os 'Googlers' caminhem e se vejam.

As áreas de trabalho são sempre abertas.
Para se ter privacidade durante uma conversa no telefone, tem que 'prender' em uma das múltiplas cabinas divididas pelo edifício.
Em todas as paredes do prédio existem blocos de anotações, porque nunca se sabe em que momento pode surgir uma boa idéia.

O Salão da Água é uma área de paz e relaxamento no prédio.
Há poltronas de massagens e a iluminação é mínima.
É o lugar ideal para tirar aquela dormidinha básica após o almoço e descansar um pouco antes de uma reunião.

No entanto, é proibido o uso de celuláres e despertadores.
A única atividade possível, além de descansar, é olhar os peixes tropicais nos aquários nas paredes.

As salas de reuniões do prédio têm nomes tirados de séries de TV e filmes famosos.
Estes iglús estão na área do Star Wars e são autênticos refúgios que foram utilizados em missões científicas na Antártida.

Google é mais que uma empresa.
Os trabalhadores se encontram na sede de forma periódica para realizarem atividades em conjunto e festas. Também não é raro encontrar grupos para praticar esportes desde ciclismo até esqui alpino.
Além de tudo, os funcionários têm o famoso 20% de tempo de trabalho onde cada um pode dedicar-se a projetos pessoais e 10% para livre diposição absoluta.

Os trabalhadores passam apenas uma fração de seu tempo na mesa de trabalho.
Na maioria das vezes trabalham com o laptop nas áreas de descanso, em pequenos grupos.
Isto favorece a criatividade e a sociabilidade.

A biblioteca é uma das salas mais surpreendentes do prédio e a que tem as melhores vistas.
Uma área de descanso com uma imensa cozinha e uma chaminé 'virtual'.
Toda a mobília é reciclável e foram adquiridas de lojas de segunda mão.

terça-feira, 14 de abril de 2009
"50 coisas que aprendemos jogando video-game"
2. Se você estiver dirigindo e ver um raio brilhante ou qualquer objeto estranho de cores chamativas e agradáveis, passe por cima. Se X acelera, A é o turbo.
3. Atirar na cabeça é mais eficaz que em qualquer outra parte do corpo.
4. Allejo foi melhor que Pelé.
5. Nem todas as caixas podem ser empurradas. Muito menos todas as portas podem ser abertas.
6. Só pise no acelerador quando o sinal abrir.
7. Jamais corra fora da pista.
8. Se você não tiver armas ou não souber dar socos, pule na cabeça do desgraçado.
9. Em alguns casos, estrelas são mais importantes que moedas.
10. Não importa qual a distância que você esteja do gol, sempre chute da lateral.
11. Carrinho de lado não é falta.
12. Falta no goleiro leva à expulsão.
13. Golpes especiais, como saltar e dar um soco, fazem você perder vida (desde que você acerte o oponente).
14. Com socos e chutes você quebra carros com mais facilidade do que usando barras de ferro.
15. Não importa o modelo. O carro azul corre mais.
16. Gol olímpico é mais fácil que gol de falta.
17. Nunca é a última fase.
18. Select é tão útil quanto o Scroll Lock ou um bloco amarelo com uma exclamação.
19. Um ataque de zumbis não é nada caso você tenha uma Glock com 10 balas e uma boa mira.
20. Às vezes, uma facada funciona melhor que um tiro.
21. A vida não tem continues infinitos.
22. “Winners don’t use drugs - William S. Sessions – FBI”
23. Não importa qual o seu problema, ele pode ser resolvido com um lança chamas.
24. Ninjas sabem jogar golfe.
25. Você pode construir uma civilização somente com pedras, ouro e madeira.
26. Quando uma pessoa morre ela pisca até desaparecer.
27. Vampiros? Arrumem uma corrente.
28. Meia lua para frente + soco forte = algo interessante.
29. Paredes com rachaduras costumam guardar segredos.
30. Quanto maior o lutador, pior ele é.
31. O reforço sempre chega depois que você mata todo mundo.
32. Nem tudo na vida é Save Game. Portanto, nunca deixe de anotar o password.
33. No final das contas, você se fode para salvar o mundo ou uma mulher.
34. Dirigir pode ser muito mais interessante caso você esteja ouvindo “Highway Star”, “Paranoid” ou “Born to Be Wild”.
35. As melhores épocas de nossas vidas são as fases bônus.
36. PAC MAN nada mais é que correr atrás de balinhas enquanto se ouve uma música repetitiva. Ou seja, uma rave.
37. Você não precisa saber uma única nota musical para ser um astro do rock. Basta ter coordenação motora.
38. Paradas para abastecer o carro ou o avião atrapalham muito.
39. Nem todas as caixas de madeira são quebráveis. Só as mais brilhantes.
40. Barris explosivos são muito bons para matar um grande grupo de pessoas. Basta um tiro certeiro.
41. Nem todos os canos verdes o levam até o esgoto.
42. Não existem castelos sem lava.
43. Quase todos os heróis começam a vida deitados numa cama.
44. Pouco me importa se não adianta nada. Morrermos apertando Start para a introdução passar mais rapidamente.
45. As chaves podem ser do seu tamanho, mas você acha um lugar para guardá-la.
46. Correr no gelo escorrega. Muito.
47. Nem todos os rios estão para nado.
48. Comidas costumam te encher de vida.
49. Seu carro capotou, saiu da pista e explodiu? Ok, aguarde um instante que ele vai voltar piscando.
50. Cogumelos verdes. Não morra antes de provar pelo menos um.
100 Super Nintendo games in 10 minutes!
domingo, 12 de abril de 2009
O REI DO BAMBOLÊ!!!
Só porquê eu achei muito d'hora! Tirando o fato de que o muleque parece o bozo com esse cabelo! hehehe
sábado, 11 de abril de 2009
Thunder Cats e DragonBall Evolution
Vejam os traillers.
Thunder Cats
Ta ok... vou contar um segredo...
O filme dos Thunder Cats não existe... foi uma montagem super, mega, ultra, power, advanced plus bem feita por um americano, juntando cenas de filmes e utilizando computadorização para fazer a maquiagem! Mas fala sério... ficou perfeito! hehehe... No elenco estão atores como Brad Pitt (Tróia), Vin Diesel (Triplo X) e Hugh Jackman (X-Men vestidos como os personagens principais da trama. As cenas de ação, no entanto, foram editadas a partir de filmes já existentes em que os atores participaram. Segundo descrição do criador do vídeo, que assina como WormyTv, todos os efeitos foram feitos frame a frame por Photoshop e as filmagens foram editadas no Adobe Premiere. O artista gráfico é de San Francisco, Califórnia, e demorou um ano e meio para finalizar o trailer de 2 minutos e 32 segundos.
DragonBall Evolution
Esse é real... só não achei muito legal por não seguir mt as caracterizações do desenho... o Goku tinha que ser criança! hehe...
sexta-feira, 10 de abril de 2009
Publicidade criativa
O Exterminador do Futuro 4 - (Paródia)
Nesse vídeo eles parodiaram o filme O EXTERMINADOR DO FUTURO, onde o exterminador aparece no ano 0000 para ajudar Jesus Cristo. hehehe... "É DOIDIMAIS!"
Das Rad "Pedras" - Curta-Metragem em Animação
Minha primeira postagem, e realmente sem saber o que estou fazendo lah vai! Achei um vídeo "DOIDIMAIS" no YouTube que relata a monótona vida de uma pedra... e como simula a demora que o tempo passa para elas. Muito interessante!























